Arddhu

CREATOR AND CREATIVE

Resumo 

Administrador, Designer, Escritor, Criador e Criativo

Nome: Gabriel Gastaldo

Data de Nascimento: 24/07/1983

Email: contato@arddhu.me

Graduado em Letras – Português, Inglês e suas respectivas Literaturas em 2014 pela Faculdade de Educação, Ciências e Letras Don Domênico, atuo desde 2013 no cenário de esportes eletrônicos do Brasil. Em minha passagem pela KaBuM eSports conquistei um CBLOL e um Rift Rivals, já com a Team Reapers, conquistei a Liga Pro, participando da GCM em 2019.

Minha vivência profissional no eSports me levou a diversos segmentos da área, onde pude conquistar conhecimento e a prática em diversas posições.

Anteriormente, tive uma longa experiência em agências com trabalho de designer, diagramador, gerente de projetos entre outras funções exercidas.

Experiências Profissionais

  • Runarcana
    Gerente de Conteúdo nov de 2019 – o momento Runarcana é um projeto criado em 2018 com foco na criação de conteúdo para a comunidade de League of Legends e de RPG. Dentro desse projeto tenho atuado como fundador e gerente de criação, coordenando pessoas espalhadas pelo mundo que se interessaram e passaram a fazer parte desse projeto. Em 2020 assinei um contrato de licenciamento com a Riot Games para que o Runarcana continuasse a ser publicado normalmente utilizando da Propriedade Intelectual da mesma. Para 2022, os planos em curso levam ao lançamento da versão 1.0 além de publicação de outros conteúdos ligados a isso.

  • Team Reapers
    Diretor de Esports jul de 2019 – set de 2019 Ingressei na Team Reapers como Gerente de Time, coordenando jogadores espalhados pelo Brasil em prol de uma campanha bem sucedida que levou a organização a estabelecer uma Gaming House. Após cuidar da instalação da mesma fui promovido a Diretor de Esports, passando então a trabalhar no gerencimento da organização em parcerias como o campeonato da CBCS. Gerente de Esports jan de 2019 – jul de 2019

  • KaBuM! Esports
    e-Sports Manager jun de 2018 – set de 2018  Responsável pelo andamento geral da Gaming House e do Time, facilitando a comunicação entre Riot, Kabum, Patrocinadores, Jogadores, ABCDE, além de resolução de conflitos, contato com a imprensa especializada, entre outras responsabilidades.

Formação

  • Jan 2010 – Mar 2014 Licenciatura Plena em Letras – Português, Inglês e suas respectivas Literaturas pela Faculdade de Educação, Ciências e Letras Don Domênico.
  • Jan 2011 – Jul 2011 Especialização em Psicologia da Literatura pela Faculdade de Educação, Ciências e Letras Don Domênico.
  • Jan 2001 – Abr 2001 Ciências da Computação pela Universidade Santa Cecília
  • Jan 2000 – Mar 2000 Publicidade e Propaganda pela Universidade Santa Cecília


Habilidades

Gerenciamento

Desde o momento em que gerenciei minha primeira equipe trabalhando com webdesign, aprendi a valorizar as potências de cada integrante, pois cada um deles era de suma importância para entender as capacidades de cada um, algo imprescindível para conseguir extrair o máximo potencial desses integrantes.

Escrita

Antes de ser formado em Letras, sempre fui escritor em meu tempo vago, me dividindo entre a leitura e a escrita. Essa características foi o que primeiro me abriu espaço no meio dos esportes eletrônicos, quando fundei um site chamado Icathia, que reuniu diversos criativos das mais variadas artes.

Design

Trabalhei por mais de 12 anos como designer, web designer, diagramador entre outras funções correlatas. Durante esse tempo aprendi muito do que levo para minha vida profissional, especialmente quanto à função, seja encontrando ou desenvolvendo alguma solução para cumprir essa função.

Comunicação

Gerenciar pessoas ou recursos não é uma tarefa possível de ser realizada se você não é eficaz em sua comunicação, seja ao se comunicar com membros de seu time, fornecedores, superiores ou qualquer outra pessoa. A fim de ter comunicação sempre clara, aprendi a sintetizar pensamentos e ideias em prol de agilidade, mas sendo capaz também de formular as mesmas ideias de forma mais didática para melhor absorção e compreensão.

Técnica

Frequentemente assumi desafios que exigiram de mim habilidades que não estavam em meu arsenal, com isso aprendi a desenvolver essas técnicas de forma concomitante com os trabalhos executados. Com o passar do tempo, me tornei realmente bom nisso e percebi ter melhorado muito em aprender a aprender.

Sobre

Talvez você queira saber um pouco mais a meu respeito, vou então contar a você um pouco sobre mim e minha trajetória:

Com 39 anos (em 2022), me considero um profissional experiente sempre em busca de novos conhecimentos, que possam consolidar os já estabelecidos ou acrescentar novos ao meu arsenal.

Minha trajetória profissional tem mais de 20 anos, 7 desses voltados ao esport, tempo esse  em que passei por diversas posições nesse meio dinâmico.

Em 2013, conheci o jogo League of Legends e passei a trabalhar com ele, fui criador e curador de um site para fãs de 2014 até 2016 chamado Icathia, durante esse tempo fui redator, escrevendo matérias e histórias, editor, revisando historias enviadas por fãs, community manager, divulgando o portal e interagindo com a comunidade, editor de vídeos e faz-tudo de plantão.

O sucesso dessa empreitada me levou a trabalhar de 2016 até 2017 como redator da Xtreme League ao mesmo tempo que era Editor Chefe da Playerlink, escrevendo sobre eventos, sobre o cenário competitivo e muito mais.

Em 2017 optei por me manter apenas na Playerlink, onde teria novas responsabilidades, mas fui pego de surpresa quando o portal resolveu parar as operações de notícias, com isso fui para a ProGaming onde fiz um freela de analista de mídias sociais de 2017 até 2018.

O ano de 2018 foi extremamente importante, no segundo semestre me juntei à KaBuM eSports como Manager, ao lado do time, conquistamos o Rift Rivals junto à Keyd e após isso o CBLOL.

Ainda em 2018, escrevi e editei o Runeterra RPG, um livro totalmente gratuito com a adaptação do universo de League of Legends para Dungeons & Dragons 5ª edição.

Em 2019, me tornei Manager e em seguida Diretor de Esports da Team Reapers, uma organização de esportes eletrônicos focada em FPS com o jogo CS:GO, junto a eles, conseguimos subir para a liga Pro e participamos da GCM.

No final de 2019, publiquei a versão 1.1 do Runeterra RPG, uma revisão com mais de 250 páginas que foi baixada mais de 25 mil vezes.

Em 2020 o Runeterra RPG foi renomeado para Runarcana RPG após assinar um contrato de licenciamento com a Riot Games.

Me considero um profissional multidisciplinar, criativo, disciplinado, apaixonado por literatura, tecnologia e escrita, com uma intensa vivência profissional na Internet, tendo um bom conhecimento de vários segmentos do trabalho com a mesma.

Minha vivência profissional no eSports me levou a diversos segmentos da área, conquistando conhecimento e a prática em diversas posições e que me qualificam para várias posições, sejam elas nos esportes eletrônicos ou em outros.
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